在百度百科的詞條中對云游戲有這樣的解釋,“云游戲是以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。”
相比起傳統(tǒng)的客戶端游戲,云游戲更像是我們平時看的B站、抖音、斗魚直播一類的流媒體,區(qū)別在于過程中玩家能夠直接在畫面上進(jìn)行與客戶端游戲完全相同的操作。早前索尼Play Station、英偉達(dá)、谷歌等海外大廠都有類似的云游戲平臺,但是對于國內(nèi)的游戲用戶來說,不論是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還是設(shè)備支持都難以體驗到真正的云游戲。
隨著5G時代的到來,云游戲也正式來到了我們面前,也有越來越多的云游戲平臺涌現(xiàn)。最近靠譜云游戲便在玩家面前顯露出了自己的真身,在體驗之后你會訝異,這個不到10M大小的APP,竟能夠完美地游玩《王者榮耀》,《火影忍者OL》這種重度手游。
靠譜云游戲可以說真正做到了“即開即玩”,實際體驗上十分方便,玩家只需要用手機(jī)直接注冊登錄,就能夠直接進(jìn)入游戲開玩。整個過程中玩家不需要下載任何的游戲客戶端,直接通過手機(jī)端接入云服務(wù)器。靠譜云游戲采用了華為自研的鯤鵬云服務(wù)器,能夠有效地保障游戲在運行過程中的穩(wěn)定性。
在靠譜云游戲平臺上,囊括了當(dāng)今市面上大多數(shù)熱門手游。若你想要嘗試一款新游戲,不再需要費力地去下載多達(dá)數(shù)G的游戲客戶端,只要在列表中直接點開就能體驗,真正做到了即開即玩。大大降低了游戲的試錯成本,讓你能夠快速的找到心儀的游戲。
在測試過程中,靠譜云游戲還支持游戲后臺掛機(jī),如在游玩過程中進(jìn)入了地鐵、電梯等無網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,導(dǎo)致游戲網(wǎng)絡(luò)斷開。通過靠譜云游戲重新進(jìn)入,仍能夠重新回到游戲之中,并且不需要重新加載,直接回到游戲當(dāng)前進(jìn)度,哪怕是在《王者榮耀》中戰(zhàn)斗,也不會受到任何的掉線懲罰。
以游玩《火影忍者OL》為例,游戲的畫面與使用客戶端游玩并無二致,并且在運行過程中基本能保持在20ms左右,就算玩《王者榮耀》也不在話下,更不用說《火影忍者OL》這種網(wǎng)絡(luò)延遲對游戲影響較小的游戲。
總結(jié):
經(jīng)過本次體驗,靠譜云游戲平臺已經(jīng)為我們帶來了5G時代對于云游戲的完全想象,即開即玩,斷線重連以及極低的延遲等等一系列的體驗都為其加分不少。甚至可以想象在未來,我們的移動設(shè)備不再需要極高的芯片配置、存儲空間,僅通過云平臺即可滿足日常生活的一切所需。
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