在百度百科的詞條中對云游戲有這樣的解釋,“云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。”
相比起傳統的客戶端游戲,云游戲更像是我們平時看的B站、抖音、斗魚直播一類的流媒體,區別在于過程中玩家能夠直接在畫面上進行與客戶端游戲完全相同的操作。早前索尼Play Station、英偉達、谷歌等海外大廠都有類似的云游戲平臺,但是對于國內的游戲用戶來說,不論是網絡環境還是設備支持都難以體驗到真正的云游戲。
隨著5G時代的到來,云游戲也正式來到了我們面前,也有越來越多的云游戲平臺涌現。最近靠譜云游戲便在玩家面前顯露出了自己的真身,在體驗之后你會訝異,這個不到10M大小的APP,竟能夠完美地游玩《王者榮耀》,《火影忍者OL》這種重度手游。
靠譜云游戲可以說真正做到了“即開即玩”,實際體驗上十分方便,玩家只需要用手機直接注冊登錄,就能夠直接進入游戲開玩。整個過程中玩家不需要下載任何的游戲客戶端,直接通過手機端接入云服務器。靠譜云游戲采用了華為自研的鯤鵬云服務器,能夠有效地保障游戲在運行過程中的穩定性。
在靠譜云游戲平臺上,囊括了當今市面上大多數熱門手游。若你想要嘗試一款新游戲,不再需要費力地去下載多達數G的游戲客戶端,只要在列表中直接點開就能體驗,真正做到了即開即玩。大大降低了游戲的試錯成本,讓你能夠快速的找到心儀的游戲。
在測試過程中,靠譜云游戲還支持游戲后臺掛機,如在游玩過程中進入了地鐵、電梯等無網絡環境,導致游戲網絡斷開。通過靠譜云游戲重新進入,仍能夠重新回到游戲之中,并且不需要重新加載,直接回到游戲當前進度,哪怕是在《王者榮耀》中戰斗,也不會受到任何的掉線懲罰。
以游玩《火影忍者OL》為例,游戲的畫面與使用客戶端游玩并無二致,并且在運行過程中基本能保持在20ms左右,就算玩《王者榮耀》也不在話下,更不用說《火影忍者OL》這種網絡延遲對游戲影響較小的游戲。
總結:
經過本次體驗,靠譜云游戲平臺已經為我們帶來了5G時代對于云游戲的完全想象,即開即玩,斷線重連以及極低的延遲等等一系列的體驗都為其加分不少。甚至可以想象在未來,我們的移動設備不再需要極高的芯片配置、存儲空間,僅通過云平臺即可滿足日常生活的一切所需。
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