《面向對象程序設計(Java)》
作者:李建勛,郭建華,佟瑞 著
出版日期:2021年4月
開本:16開
出版社:經濟管理出版社
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面向對象程序設計是一種接近人類思維活動的計算機軟件程序設計思想,其具備良好的可擴展性、可重用性,大大提高了編程能力,減少了系統維護開銷。
《面向對象程序設計(Java)》采用深入淺出的方式,結合一線教學所積累的豐富經驗、程序實例和長期系統軟件開發工作實踐,以具有通用性、普及性的Java語言為例,介紹了面向對象的基本概念、設計思想和編程方法,涵蓋語言基礎、類與對象、繼承和多態、常用類庫、圖形用戶界面、異常處理、多線程編程、文件流、數據庫等內容,可作為高等院校經管類各專業面向對象程序設計或開發類課程的教材,或對程序設計感興趣的讀者參閱。
作者簡介
李建勛,西安理工大學經濟與管理學院教授,博士,主講面向對象程序設計、物聯網等課程。研究方向為信息管理、決策支持系統。主持國家自然基金、省部級縱向項目、企業事業單位委托項目等課題20余項,在國內外重要學術期刊發表論文近50篇,出版專著2部,獲批專利3項、軟件著作權12項,獲陜西省科學技術二等獎1項、陜西省農業技術推廣成果一等獎1項。
郭建華,西安理工大學經濟與管理學院講師,碩士,長期從事Java語言程序設計、多媒體網站開發等課程教學。主要研究方向為信息管理、商務智能。在國內外重要學術期刊發表論文近10篇,獲專利1項、軟件著作權2項。
佟瑞,天津七一二通信廣播股份有限公司設計師,碩士,主要從事Java開發、大數據分析工作。參與系統開發類課題6項,獲軟件著作權2項。
今日書里的“閱讀路線圖”下面請看——
第1章 Java語言概述
1.1 面向對象程序設計
1.2 Java語言簡介
1.3 Java程序設計環境
第2章 Java語言編程基礎
2.1 Java的標識符
2.2 Java的關鍵字
2.3 基本數據類型
2.4 變量與常量
2.5 運算符
2.6 字符串
2.7 輸入與輸出
2.8 流程控制語句
2.9 數組
第3章 類和對象
3.1 類的概念
3.2 對象的實例化
3.3 靜態屬性與靜態方法
3.4 構造方法
3.5 構造代碼塊
3.6 this關鍵字
3.7 內部類
3.8 Java包
3.9 應用實例
第4章 繼承與多態
4.1 繼承
4.2 多態
4.3 抽象類
4.4 接口
4.5 應用實例
第5章 類庫與算法
5.1 Java基礎類庫
5.2 常見集合框架
5.3 常用算法
第6章 圖形用戶界面
6.1 JavaGUI概述
6.2 Swing框架
6.3 JFrame(框架)和JPanel(面板)
6.4 布局管理器
6.5 按鈕與文本相關組件
6.6 按鈕與選擇組件
6.7 菜單與工具欄組件
6.8 列表組件
6.9 表格組件
6.10 樹組件
6.11 對話框
6.12 事件處理
6.13 圖形處理
第7章 異常與調試
7.1 Java異常處理機制
7.2 調試
第8章 多線程與文件流
第9章 數據庫開發技術
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