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每個開發(fā)人員都應(yīng)該知道的8大VR 開發(fā)工具(每個開發(fā)人員都應(yīng)該知道的8大vr 開發(fā)工具有哪些)

每個開發(fā)人員都應(yīng)該知道的8大VR 開發(fā)工具(每個開發(fā)人員都應(yīng)該知道的8大vr 開發(fā)工具有哪些)

1、Unity:

Unity是最受歡迎的游戲開發(fā)工具之一,并已被用于制作流行的游戲,如Pokémon Go, Hearthstone和Rimworld。它的實時游戲引擎,高保真圖像,以及與不同VR頭盔的大量集成和兼容性,使其成為開發(fā)者創(chuàng)建VR應(yīng)用和體驗的首選。特別是,Unity游戲引擎提供了一個VR模式,當(dāng)你設(shè)計你的虛擬環(huán)境時,可以在你自己的眼鏡上預(yù)覽工作。

https://unity.com/

2、Unreal:

虛幻引擎是實時游戲引擎和3D創(chuàng)建工具。這是一個非常強大的工具,為創(chuàng)造者尋求建立超現(xiàn)實的交互式VR體驗的規(guī)模不同的VR頭盔。

https://www.unrealengine.com/en-US/

3、Blender:

Blender是一個免費的開源 3D 計算機圖形軟件套件,許多 VR 愛好者使用它來創(chuàng)建 3D 模型和動畫。它支持 3D 建模、模擬、渲染、合成、動畫、編輯等。

https://www.blender.org

4、Autodesk Maya:

Maya是 Autodesk 的 VR 軟件開發(fā)工具,可讓你創(chuàng)建 3D 計算機動畫和 VFX 圖形。這款功能強大的軟件允許開發(fā)人員使用用于 3D 動畫、建模、渲染、著色、模擬等的工具構(gòu)建自己的 3D 資產(chǎn)。Autodesk 還提供3ds Max,這是一種用于設(shè)計可視化、游戲和動畫的類似 3D 建模和渲染軟件。

https://www.autodesk.com/products/maya/overview?term=1-YEAR

5、A-Frame:

A-Frame是用于構(gòu)建 VR 體驗的優(yōu)秀開源 Web 框架,它允許你通過簡單地使用 HTML 來創(chuàng)建基于 3D WebVR 的場景(它實際上是一個構(gòu)建在three.js之上的強大實體組件框架)。A-Frame 支持幾乎所有 VR 頭戴設(shè)備,即使你只有 Web 開發(fā)背景,也能讓你創(chuàng)造完全身臨其境的 VR 體驗。

https://aframe.io/

6、OpenVR:

OpenVR 是一個 SDK 和應(yīng)用程序編程接口 (API),它支持眾多 VR 硬件并允許它們與不同的 VR 軟件和應(yīng)用程序進行推理。盡管由 Valve 開發(fā)作為 HTC Vive 的默認 SDK,但 VR 開發(fā)人員可以使用 OpenVR 為其他設(shè)備(如 Oculus)設(shè)計控制器和運動跟蹤功能。OpenVR 與SteamVR 密切相關(guān),因為它用作其 API,但開發(fā)人員可以獨立于 SteamVR 使用它來創(chuàng)建 VR 體驗。

https://github.com/ValveSoftware/openvr

7、SteamVR:

該工具允許 VR 開發(fā)人員創(chuàng)建單一界面以在不同硬件上體驗 VR 內(nèi)容。VR 愛好者以后可以使用 SteamVR 系統(tǒng),通過他們選擇的設(shè)備(包括 Valve Index、HTC Vive 和 Oculus)訪問 VR 開發(fā)人員構(gòu)建的沉浸式 VR 體驗。

https://www.steamvr.com/en/

8、VRTK:

VRTK是用于創(chuàng)建 VR 應(yīng)用程序的工具包。它為在 Unity 中創(chuàng)建 VR 體驗時遇到的常見問題提供了一組可重用的腳本。它包含許多出色的設(shè)計模式和預(yù)構(gòu)建資產(chǎn),可為普通 VR 開發(fā)人員節(jié)省大量時間。

https://www.vrtk.io/

拓展:VR開發(fā)常用的框架(免費/付費)

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