首先,它本質上是軟件開發。
游戲開發本質上是一種軟件開發。游戲開發和軟件開發都需要程序員使用代碼邏輯來實現控制。只是因為游戲開發對素材(主要是圖片素材)和用戶交互有更高的要求,與基于工具的軟件有很大不同,所以我們把它單獨劃分為一類。
二、游戲開發和軟件開發的區別
兩者的區別在于側重點不同。如果把軟件開發和游戲開發分成兩類,最大的區別就是前端不同,后端是實現一些邏輯功能。
2.1軟件開發
常見的軟件開發一般包括桌面應用、Web應用、移動應用和微信小程序。
桌面應用手機APP web應用微信小程序后臺開發
類型C/S類型C/S類型B/S類型a特殊類型無
一般平臺是Windows,一般是安卓和iOS B/S,沒有平臺要求。微信獨立于平臺。
一般語言是C#和C
機器人
(Java、Kotlin)
監督辦(目標c)
前端:html、css、JavaScript等
WXML、
WXSS、JS
背景:Java PHP C# C 等。
Ides一般是Visual Studio Android Studio、AppCode VSCode、Webstorm、Egret Wing等微信小程序的官方工具。
想法、虛擬工作室
比如QQ、WPS微信、支付寶等小程序為前四類軟件和游戲提供后臺服務。
2.2游戲開發
游戲開發是一種特殊的軟件開發。如果你一直從事游戲開發,以后想轉向另一個方向就不太好了。現在很多團隊在開發游戲的時候都會用到游戲引擎,然后在游戲引擎的基礎上使用編程語言進行開發。
游戲引擎支持的語言
幻想四引擎C 、JavaScript、C#
Unity3D JS、C#
S2d c 、lua和JavaScript
游戲引擎對JavaScript語言友好。
2.3統一
游戲開發和軟件開發都是前端和后端,后端基本一樣。在前端開發中,游戲開發因使用的游戲引擎不同而不同,軟件開發也因類型和平臺不同而不同。值得注意的是,游戲開發需要大量的圖片素材、算法和用戶交互來保證游戲的質量,而軟件開發在這方面的要求并沒有那么高
版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。