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華為 AR Engine 安裝量已達(dá)到 11 億次,接入應(yīng)用超 2000 款(華為ar engine是干什么的)

IT之家 12 月 10 日消息,今日舉行的 FBEC2021 上,華為 VR / AR 產(chǎn)品線總裁李騰躍表示,華為 AR Engine 安裝量已達(dá)到 11 億次,已覆蓋機(jī)型 106 款,已接入應(yīng)用超 2000 款。

AR Engine 服務(wù)是一個(gè)用于在 Android 上構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的引擎。AR Engine 通過整合 AR 核心算法提供了運(yùn)動跟蹤、環(huán)境跟蹤、人體和人臉跟蹤等 AR 基礎(chǔ)能力,通過這些能力可讓您的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的融合,為您的應(yīng)用提供全新的視覺體驗(yàn)和交互方式。

借助 AR Engine ,開發(fā)者可為您的應(yīng)用提供運(yùn)動跟蹤、人體和人臉跟蹤、環(huán)境跟蹤等 AR 能力,助力應(yīng)用融合虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界,打造全新的視覺體驗(yàn)和交互方式。

華為 AR Engine 安裝量已達(dá)到 11 億次,接入應(yīng)用超 2000 款(華為ar engine是干什么的)

目前 AR Engine 可提供三大類能力,包括運(yùn)動跟蹤、環(huán)境跟蹤、人體和人臉跟蹤。

AR Engine 借助這些能力來更好的理解現(xiàn)實(shí)世界,為用戶提供虛實(shí)融合的全新交互體驗(yàn):

  • AR Engine 的運(yùn)動跟蹤能力主要通過終端設(shè)備攝像頭標(biāo)識特征點(diǎn),并跟蹤這些特征點(diǎn)的移動變化,來不斷跟蹤終端設(shè)備位置和姿態(tài)。

  • AR Engine 的環(huán)境跟蹤能力可以識別平面(如地面、墻壁等)和物體(如立方體、矩形、圓形等),也可估測平面周圍的光照強(qiáng)度。

  • AR Engine 的人體和人臉跟蹤讓您的終端設(shè)備具備了對人的理解能力。通過定位人的手部位置和對特定手勢的識別,可將虛擬物體或內(nèi)容特效放置在人的手上;結(jié)合深度器件,還可精確還原手部的 21 個(gè)骨骼點(diǎn)的運(yùn)動跟蹤,做更為精細(xì)化的交互控制和特效疊加;當(dāng)識別范圍擴(kuò)展到人的全身時(shí),可利用識別到的 23 個(gè)人體關(guān)鍵位置,實(shí)時(shí)的檢測人體的姿態(tài),為體感和運(yùn)動健康類的應(yīng)用開發(fā)提供能力支撐。

運(yùn)動跟蹤

持續(xù)跟蹤設(shè)備相對于周圍環(huán)境的位置和姿態(tài)變化軌跡,建立虛擬數(shù)字世界和現(xiàn)實(shí)物理世界的統(tǒng)一幾何空間,為您的應(yīng)用提供虛實(shí)融合的交互基礎(chǔ)平臺。目前運(yùn)動跟蹤主要包括以下能力:運(yùn)動跟蹤、命中檢測。

  • 運(yùn)動跟蹤

    持續(xù)穩(wěn)定跟蹤終端設(shè)備的位置和姿態(tài)相對于周圍環(huán)境的變化,同時(shí)輸出周圍環(huán)境特征的三維坐標(biāo)信息。

    AR Engine 主要通過終端設(shè)備攝像頭標(biāo)識特征點(diǎn),并跟蹤這些特征點(diǎn)的移動變化,同時(shí)將這些點(diǎn)的移動變化與終端設(shè)備慣性傳感器結(jié)合,來不斷跟蹤終端設(shè)備位置和姿態(tài)。

    通過將 AR Engine 提供的設(shè)備攝像頭的位姿與渲染 3D 內(nèi)容的虛擬攝像機(jī)的位姿對齊,您可從觀察者視角渲染虛擬物體,并可疊加到攝像頭圖像中,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)融合。

  • 命中檢測

    用戶可通過點(diǎn)擊終端設(shè)備屏幕選中現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的興趣點(diǎn)。

    AR Engine 通過命中檢測技術(shù),將終端設(shè)備屏幕上的興趣點(diǎn)映射為現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的興趣點(diǎn),并以興趣點(diǎn)為源發(fā)出一條射線連接到攝像頭所在位置,然后返回射線與平面(或特征點(diǎn))的交點(diǎn)。命中檢測能力使您可與虛擬物體進(jìn)行交互。

環(huán)境跟蹤

跟蹤設(shè)備周圍的光照、平面、圖像、物體、環(huán)境表面等環(huán)境信息,輔助您的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)虛擬物體以場景化的方式逼真地融入現(xiàn)實(shí)物理世界。目前環(huán)境跟蹤主要包括以下能力:光照估計(jì)、平面檢測、圖像跟蹤、環(huán)境 Mesh、平面語義、3D 云識別、目標(biāo)語義。

  • 光照估計(jì)

    跟蹤設(shè)備周圍的光照信息,支持估計(jì)環(huán)境光的強(qiáng)度。

    AR Engine 可跟蹤設(shè)備周圍的光線信息,并計(jì)算出攝像頭圖像的平均光照強(qiáng)度。光照估計(jì)能力可讓虛擬物體融入到真實(shí)的光照環(huán)境中,看起來更加逼真。

  • 平面檢測

    檢測水平和垂直平面(例如地面或墻面)。

    AR Engine 可識別到水平和垂直平面(地面或墻面)上的成群特征點(diǎn),并可識別到平面的邊界,您的應(yīng)用可使用這些平面來放置您需要的虛擬物體。

  • 圖像跟蹤

    識別和跟蹤 2D 圖像的位置和姿態(tài)。

    AR Engine 提供圖像識別與跟蹤的能力,檢測場景中是否存在用戶提供的圖像,識別之后輸出圖像的姿態(tài)。

    通過圖像識別與跟蹤功能,您可實(shí)現(xiàn)基于現(xiàn)實(shí)世界場景中圖像(海報(bào)或封面等)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。您可提供一組參考圖像,當(dāng)這些圖像出現(xiàn)在終端設(shè)備的相機(jī)視野范圍內(nèi)時(shí),AR Engine 可為您的 AR 應(yīng)用實(shí)時(shí)跟蹤圖像,豐富場景理解及交互體驗(yàn)。

  • 環(huán)境 Mesh

    實(shí)時(shí)計(jì)算并輸出當(dāng)前畫面中的環(huán)境 Mesh 數(shù)據(jù),可用于處理虛實(shí)遮擋等應(yīng)用場景。

    AR Engine 提供實(shí)時(shí)輸出環(huán)境 Mesh 能力,輸出內(nèi)容包括終端設(shè)備在空間中的位姿,當(dāng)前相機(jī)視角下的三維網(wǎng)格,目前擁有后置深度攝像頭的機(jī)型支持,且支持的掃描環(huán)境為靜態(tài)場景。

    通過環(huán)境 Mesh 能力,您可將虛擬物體放置在任意可重建的曲面上,而不再受限于水平面和垂直面。同時(shí)您可利用重建的環(huán)境 Mesh 實(shí)現(xiàn)虛實(shí)遮擋和碰撞檢測,使得虛擬角色能夠準(zhǔn)確的知道當(dāng)前所在的周圍三維空間情況,幫助您實(shí)現(xiàn)更好的沉浸式 AR 體驗(yàn)。

  • 平面語義

    識別平面語義(例如桌面、地板、門等)。

    AR Engine 可識別當(dāng)前平面的語義,目前可以識別桌面、地板、墻壁、座位、天花板、門、窗戶、床。

  • 3D 云識別

    識別和跟蹤 3D 物體的位置和姿態(tài)。

    AR Engine 檢測場景中是否存在用戶在云側(cè)配置的 3D 物體,當(dāng)這些物體出現(xiàn)在終端設(shè)備的相機(jī)視野范圍內(nèi)時(shí),云側(cè)實(shí)時(shí)返回識別結(jié)果至終端設(shè)備,實(shí)現(xiàn)基于現(xiàn)實(shí)世界場景中 3D 物體的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

  • 目標(biāo)語義

    識別物體的標(biāo)簽及形狀。

    AR Engine 可識別物體的標(biāo)簽和形狀,目前可以識別桌子、椅子,支持識別的形狀包含立方體、圓形、矩形。

  • 2D 云識別

    識別和跟蹤云端 2D 圖像的數(shù)據(jù)。

    AR Engine 檢測場景中是否存在用戶在云側(cè)配置的 2D 圖像,當(dāng)這些圖像出現(xiàn)在終端設(shè)備的相機(jī)視野范圍內(nèi)時(shí),云側(cè)實(shí)時(shí)返回識別結(jié)果至終端設(shè)備,實(shí)現(xiàn)基于現(xiàn)實(shí)世界場景中 2D 圖像的交互。

人體和人臉跟蹤

跟蹤人臉、人體、手勢等實(shí)時(shí)信息,以輔助您的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)用戶與虛擬物體交互的能力。

  • 手勢識別

    識別特定的手勢和特定的動作。

    AR Engine 提供多種特定手勢的識別,輸出識別到的手勢類別結(jié)果并給出手掌檢測框屏幕坐標(biāo),左手和右手均可支持。當(dāng)圖像中出現(xiàn)多只手時(shí),只反饋單手(最清晰且置信度最高)識別結(jié)果和坐標(biāo)信息。支持前后置相機(jī)切換。

    通過手勢識別能力,可將虛擬物體疊加到人的手部位置,并根據(jù)不同的手勢變化來激活某些狀態(tài)的切換,這可給您的 AR 應(yīng)用提供基礎(chǔ)的交互功能并增加新的玩法。

  • 手部骨骼跟蹤

    識別和跟蹤 21 個(gè)手部關(guān)節(jié)點(diǎn)的位置和姿態(tài),形成手部骨骼模型,并可分辨左右手。

    AR Engine 提供單手關(guān)節(jié)點(diǎn)和骨骼識別能力,輸出手指端點(diǎn)、手部骨骼等手部高級特征。當(dāng)圖像中出現(xiàn)多只手時(shí),只反饋單手(最清晰且置信度最高)識別結(jié)果和坐標(biāo)信息。目前僅 Mate 20 Pro、Mate 20 RS 前置深度攝像頭支持。

    通過手部骨骼識別能力,您可將虛擬物體疊加到更為精確的手部位置,例如手指尖、手掌心等;利用手部骨骼,可驅(qū)動虛擬手做出更為豐富和精細(xì)的動作,這可給您的 AR 應(yīng)用提供增強(qiáng)的交互功能和難以置信的新奇玩法。

  • 人體姿態(tài)識別

    識別特定的人體姿態(tài),目前支持 6 種特定姿態(tài)。

    AR Engine 提供單人的身體姿態(tài)識別能力,識別六種靜態(tài)身體姿勢并輸出識別結(jié)果,支持前后攝像機(jī)切換。

    您可將人體姿態(tài)識別能力運(yùn)用在需要識別動作并觸發(fā)某些事件的應(yīng)用場景,比如交互界面控制、游戲操作動作識別等觸發(fā)類交互行為,是體感應(yīng)用的基礎(chǔ)核心功能,為您的 AR 應(yīng)用提供較遠(yuǎn)距離遠(yuǎn)程控制和協(xié)作的能力,豐富應(yīng)用的交互體驗(yàn)。

  • 人體骨骼跟蹤

    識別和跟蹤 23 個(gè)身體骨骼點(diǎn)的 2D 位置(或 15 個(gè)骨骼點(diǎn)的 3D 位置),支持單人和雙人。

    AR Engine 提供單人和雙人的身體關(guān)節(jié)點(diǎn)識別能力。支持 2D 骨骼(屏幕坐標(biāo)系)和 3D 骨骼(與 SLAM 結(jié)合的空間坐標(biāo)系)的輸出,支持前后置相機(jī)切換。

    通過人體骨骼識別能力,您可將虛擬物體疊加到人體的指定部位,例如左肩、右腳踝等;利用人體骨骼,可驅(qū)動虛擬人偶做出更為豐富和精細(xì)的動作,這可給您的 AR 應(yīng)用提供大范圍的交互功能和難以置信的新奇玩法。

  • 人體 Mask

    識別和跟蹤當(dāng)前畫面人體所在區(qū)域,并提供該區(qū)域的深度信息。

    AR Engine 提供單人或雙人身體輪廓的識別和跟蹤能力,實(shí)時(shí)輸出人體輪廓 Mask 信息和對應(yīng)的骨骼點(diǎn)信息。

    通過人體輪廓跟蹤能力,您可利用人體的輪廓 Mask 信息對虛擬物體和場景進(jìn)行遮蔽。比如在 AR 拍照時(shí)更換虛擬背景、讓虛擬玩偶躲到人身后等,都可使用 Mask 能力來實(shí)現(xiàn)更為自然的遮擋效果,這可進(jìn)一步提升 AR 應(yīng)用的真實(shí)感和觀看體驗(yàn)。

  • 人臉表情跟蹤

    實(shí)時(shí)計(jì)算人臉的位姿及各表情對應(yīng)的參數(shù)值,可用于人臉表情直接控制虛擬形象的表情。

    AR Engine 提供人臉表情跟蹤的能力,跟蹤獲取人臉圖像信息,實(shí)時(shí)將其理解成人臉表情內(nèi)容,并轉(zhuǎn)化成各種表情參數(shù)。利用表情參數(shù)可控制虛擬形象的表情展現(xiàn)。

    AR Engine 提供的表情種類為 64 種,包含眼睛、眉毛、眼球、嘴巴、舌頭等主要臉部器官的表情動作。

  • 人臉 Mesh

    實(shí)時(shí)計(jì)算人臉的位姿及 Mesh 模型數(shù)據(jù),Mesh 模型數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)跟隨人臉形變和運(yùn)動。

    AR Engine 提供高精度人臉 Mesh 建模及跟蹤能力,在獲取人臉圖像信息后,實(shí)時(shí)建立逼真的 Mesh 模型。Mesh 模型隨著人臉的移動變形發(fā)生相應(yīng)的位置和形狀變化,達(dá)到實(shí)時(shí)精確捕捉動作的效果。

    AR Engine 提供 4 千多個(gè)頂點(diǎn)、7 千多個(gè)三角形面片的 Mesh,能精細(xì)勾勒臉部輪廓,增強(qiáng)體驗(yàn)效果。

  • 人臉健康檢測

    實(shí)時(shí)計(jì)算人臉健康信息,同時(shí)計(jì)算人體關(guān)鍵健康信息(如心率等)。

    AR Engine 提供人體健康檢測的能力,包括心率、呼吸率、面部健康狀態(tài)、心率波形圖信號等健康信息。

IT之家了解到,AR Engine 的優(yōu)勢包括:

軟硬優(yōu)化:整合模組、芯片、算法和 HarmonyOS 系統(tǒng),采用硬件加速,提供效果更好、功耗更低的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)能力。

差異化能力:基于華為設(shè)備的獨(dú)特硬件,在基礎(chǔ)的 SLAM 定位和環(huán)境理解能力外,還提供手勢、肢體識別交互能力。

多設(shè)備支持:支持在眾多華為設(shè)備上集成 HUAWEI AR Engine,下載量已超過 11 億。

華為 AR Engine 安裝量已達(dá)到 11 億次,接入應(yīng)用超 2000 款(華為ar engine是干什么的)華為 AR Engine 安裝量已達(dá)到 11 億次,接入應(yīng)用超 2000 款(華為ar engine是干什么的)華為 AR Engine 安裝量已達(dá)到 11 億次,接入應(yīng)用超 2000 款(華為ar engine是干什么的)

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