IT之家 12 月 10 日消息,今日舉行的 FBEC2021 上,華為 VR / AR 產(chǎn)品線總裁李騰躍表示,華為 AR Engine 安裝量已達(dá)到 11 億次,已覆蓋機(jī)型 106 款,已接入應(yīng)用超 2000 款。
AR Engine 服務(wù)是一個(gè)用于在 Android 上構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的引擎。AR Engine 通過整合 AR 核心算法提供了運(yùn)動跟蹤、環(huán)境跟蹤、人體和人臉跟蹤等 AR 基礎(chǔ)能力,通過這些能力可讓您的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的融合,為您的應(yīng)用提供全新的視覺體驗(yàn)和交互方式。
借助 AR Engine ,開發(fā)者可為您的應(yīng)用提供運(yùn)動跟蹤、人體和人臉跟蹤、環(huán)境跟蹤等 AR 能力,助力應(yīng)用融合虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界,打造全新的視覺體驗(yàn)和交互方式。
目前 AR Engine 可提供三大類能力,包括運(yùn)動跟蹤、環(huán)境跟蹤、人體和人臉跟蹤。
AR Engine 借助這些能力來更好的理解現(xiàn)實(shí)世界,為用戶提供虛實(shí)融合的全新交互體驗(yàn):
-
AR Engine 的運(yùn)動跟蹤能力主要通過終端設(shè)備攝像頭標(biāo)識特征點(diǎn),并跟蹤這些特征點(diǎn)的移動變化,來不斷跟蹤終端設(shè)備位置和姿態(tài)。
AR Engine 的環(huán)境跟蹤能力可以識別平面(如地面、墻壁等)和物體(如立方體、矩形、圓形等),也可估測平面周圍的光照強(qiáng)度。
AR Engine 的人體和人臉跟蹤讓您的終端設(shè)備具備了對人的理解能力。通過定位人的手部位置和對特定手勢的識別,可將虛擬物體或內(nèi)容特效放置在人的手上;結(jié)合深度器件,還可精確還原手部的 21 個(gè)骨骼點(diǎn)的運(yùn)動跟蹤,做更為精細(xì)化的交互控制和特效疊加;當(dāng)識別范圍擴(kuò)展到人的全身時(shí),可利用識別到的 23 個(gè)人體關(guān)鍵位置,實(shí)時(shí)的檢測人體的姿態(tài),為體感和運(yùn)動健康類的應(yīng)用開發(fā)提供能力支撐。
運(yùn)動跟蹤
持續(xù)跟蹤設(shè)備相對于周圍環(huán)境的位置和姿態(tài)變化軌跡,建立虛擬數(shù)字世界和現(xiàn)實(shí)物理世界的統(tǒng)一幾何空間,為您的應(yīng)用提供虛實(shí)融合的交互基礎(chǔ)平臺。目前運(yùn)動跟蹤主要包括以下能力:運(yùn)動跟蹤、命中檢測。
-
運(yùn)動跟蹤
持續(xù)穩(wěn)定跟蹤終端設(shè)備的位置和姿態(tài)相對于周圍環(huán)境的變化,同時(shí)輸出周圍環(huán)境特征的三維坐標(biāo)信息。
AR Engine 主要通過終端設(shè)備攝像頭標(biāo)識特征點(diǎn),并跟蹤這些特征點(diǎn)的移動變化,同時(shí)將這些點(diǎn)的移動變化與終端設(shè)備慣性傳感器結(jié)合,來不斷跟蹤終端設(shè)備位置和姿態(tài)。
通過將 AR Engine 提供的設(shè)備攝像頭的位姿與渲染 3D 內(nèi)容的虛擬攝像機(jī)的位姿對齊,您可從觀察者視角渲染虛擬物體,并可疊加到攝像頭圖像中,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)融合。
命中檢測
用戶可通過點(diǎn)擊終端設(shè)備屏幕選中現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的興趣點(diǎn)。
AR Engine 通過命中檢測技術(shù),將終端設(shè)備屏幕上的興趣點(diǎn)映射為現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的興趣點(diǎn),并以興趣點(diǎn)為源發(fā)出一條射線連接到攝像頭所在位置,然后返回射線與平面(或特征點(diǎn))的交點(diǎn)。命中檢測能力使您可與虛擬物體進(jìn)行交互。
環(huán)境跟蹤
跟蹤設(shè)備周圍的光照、平面、圖像、物體、環(huán)境表面等環(huán)境信息,輔助您的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)虛擬物體以場景化的方式逼真地融入現(xiàn)實(shí)物理世界。目前環(huán)境跟蹤主要包括以下能力:光照估計(jì)、平面檢測、圖像跟蹤、環(huán)境 Mesh、平面語義、3D 云識別、目標(biāo)語義。
-
光照估計(jì)
跟蹤設(shè)備周圍的光照信息,支持估計(jì)環(huán)境光的強(qiáng)度。
AR Engine 可跟蹤設(shè)備周圍的光線信息,并計(jì)算出攝像頭圖像的平均光照強(qiáng)度。光照估計(jì)能力可讓虛擬物體融入到真實(shí)的光照環(huán)境中,看起來更加逼真。
平面檢測
檢測水平和垂直平面(例如地面或墻面)。
AR Engine 可識別到水平和垂直平面(地面或墻面)上的成群特征點(diǎn),并可識別到平面的邊界,您的應(yīng)用可使用這些平面來放置您需要的虛擬物體。
圖像跟蹤
識別和跟蹤 2D 圖像的位置和姿態(tài)。
AR Engine 提供圖像識別與跟蹤的能力,檢測場景中是否存在用戶提供的圖像,識別之后輸出圖像的姿態(tài)。
通過圖像識別與跟蹤功能,您可實(shí)現(xiàn)基于現(xiàn)實(shí)世界場景中圖像(海報(bào)或封面等)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。您可提供一組參考圖像,當(dāng)這些圖像出現(xiàn)在終端設(shè)備的相機(jī)視野范圍內(nèi)時(shí),AR Engine 可為您的 AR 應(yīng)用實(shí)時(shí)跟蹤圖像,豐富場景理解及交互體驗(yàn)。
環(huán)境 Mesh
實(shí)時(shí)計(jì)算并輸出當(dāng)前畫面中的環(huán)境 Mesh 數(shù)據(jù),可用于處理虛實(shí)遮擋等應(yīng)用場景。
AR Engine 提供實(shí)時(shí)輸出環(huán)境 Mesh 能力,輸出內(nèi)容包括終端設(shè)備在空間中的位姿,當(dāng)前相機(jī)視角下的三維網(wǎng)格,目前擁有后置深度攝像頭的機(jī)型支持,且支持的掃描環(huán)境為靜態(tài)場景。
通過環(huán)境 Mesh 能力,您可將虛擬物體放置在任意可重建的曲面上,而不再受限于水平面和垂直面。同時(shí)您可利用重建的環(huán)境 Mesh 實(shí)現(xiàn)虛實(shí)遮擋和碰撞檢測,使得虛擬角色能夠準(zhǔn)確的知道當(dāng)前所在的周圍三維空間情況,幫助您實(shí)現(xiàn)更好的沉浸式 AR 體驗(yàn)。
平面語義
識別平面語義(例如桌面、地板、門等)。
AR Engine 可識別當(dāng)前平面的語義,目前可以識別桌面、地板、墻壁、座位、天花板、門、窗戶、床。
3D 云識別
識別和跟蹤 3D 物體的位置和姿態(tài)。
AR Engine 檢測場景中是否存在用戶在云側(cè)配置的 3D 物體,當(dāng)這些物體出現(xiàn)在終端設(shè)備的相機(jī)視野范圍內(nèi)時(shí),云側(cè)實(shí)時(shí)返回識別結(jié)果至終端設(shè)備,實(shí)現(xiàn)基于現(xiàn)實(shí)世界場景中 3D 物體的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
目標(biāo)語義
識別物體的標(biāo)簽及形狀。
AR Engine 可識別物體的標(biāo)簽和形狀,目前可以識別桌子、椅子,支持識別的形狀包含立方體、圓形、矩形。
2D 云識別
識別和跟蹤云端 2D 圖像的數(shù)據(jù)。
AR Engine 檢測場景中是否存在用戶在云側(cè)配置的 2D 圖像,當(dāng)這些圖像出現(xiàn)在終端設(shè)備的相機(jī)視野范圍內(nèi)時(shí),云側(cè)實(shí)時(shí)返回識別結(jié)果至終端設(shè)備,實(shí)現(xiàn)基于現(xiàn)實(shí)世界場景中 2D 圖像的交互。
人體和人臉跟蹤
跟蹤人臉、人體、手勢等實(shí)時(shí)信息,以輔助您的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)用戶與虛擬物體交互的能力。
-
手勢識別
識別特定的手勢和特定的動作。
AR Engine 提供多種特定手勢的識別,輸出識別到的手勢類別結(jié)果并給出手掌檢測框屏幕坐標(biāo),左手和右手均可支持。當(dāng)圖像中出現(xiàn)多只手時(shí),只反饋單手(最清晰且置信度最高)識別結(jié)果和坐標(biāo)信息。支持前后置相機(jī)切換。
通過手勢識別能力,可將虛擬物體疊加到人的手部位置,并根據(jù)不同的手勢變化來激活某些狀態(tài)的切換,這可給您的 AR 應(yīng)用提供基礎(chǔ)的交互功能并增加新的玩法。
手部骨骼跟蹤
識別和跟蹤 21 個(gè)手部關(guān)節(jié)點(diǎn)的位置和姿態(tài),形成手部骨骼模型,并可分辨左右手。
AR Engine 提供單手關(guān)節(jié)點(diǎn)和骨骼識別能力,輸出手指端點(diǎn)、手部骨骼等手部高級特征。當(dāng)圖像中出現(xiàn)多只手時(shí),只反饋單手(最清晰且置信度最高)識別結(jié)果和坐標(biāo)信息。目前僅 Mate 20 Pro、Mate 20 RS 前置深度攝像頭支持。
通過手部骨骼識別能力,您可將虛擬物體疊加到更為精確的手部位置,例如手指尖、手掌心等;利用手部骨骼,可驅(qū)動虛擬手做出更為豐富和精細(xì)的動作,這可給您的 AR 應(yīng)用提供增強(qiáng)的交互功能和難以置信的新奇玩法。
人體姿態(tài)識別
識別特定的人體姿態(tài),目前支持 6 種特定姿態(tài)。
AR Engine 提供單人的身體姿態(tài)識別能力,識別六種靜態(tài)身體姿勢并輸出識別結(jié)果,支持前后攝像機(jī)切換。
您可將人體姿態(tài)識別能力運(yùn)用在需要識別動作并觸發(fā)某些事件的應(yīng)用場景,比如交互界面控制、游戲操作動作識別等觸發(fā)類交互行為,是體感應(yīng)用的基礎(chǔ)核心功能,為您的 AR 應(yīng)用提供較遠(yuǎn)距離遠(yuǎn)程控制和協(xié)作的能力,豐富應(yīng)用的交互體驗(yàn)。
人體骨骼跟蹤
識別和跟蹤 23 個(gè)身體骨骼點(diǎn)的 2D 位置(或 15 個(gè)骨骼點(diǎn)的 3D 位置),支持單人和雙人。
AR Engine 提供單人和雙人的身體關(guān)節(jié)點(diǎn)識別能力。支持 2D 骨骼(屏幕坐標(biāo)系)和 3D 骨骼(與 SLAM 結(jié)合的空間坐標(biāo)系)的輸出,支持前后置相機(jī)切換。
通過人體骨骼識別能力,您可將虛擬物體疊加到人體的指定部位,例如左肩、右腳踝等;利用人體骨骼,可驅(qū)動虛擬人偶做出更為豐富和精細(xì)的動作,這可給您的 AR 應(yīng)用提供大范圍的交互功能和難以置信的新奇玩法。
人體 Mask
識別和跟蹤當(dāng)前畫面人體所在區(qū)域,并提供該區(qū)域的深度信息。
AR Engine 提供單人或雙人身體輪廓的識別和跟蹤能力,實(shí)時(shí)輸出人體輪廓 Mask 信息和對應(yīng)的骨骼點(diǎn)信息。
通過人體輪廓跟蹤能力,您可利用人體的輪廓 Mask 信息對虛擬物體和場景進(jìn)行遮蔽。比如在 AR 拍照時(shí)更換虛擬背景、讓虛擬玩偶躲到人身后等,都可使用 Mask 能力來實(shí)現(xiàn)更為自然的遮擋效果,這可進(jìn)一步提升 AR 應(yīng)用的真實(shí)感和觀看體驗(yàn)。
人臉表情跟蹤
實(shí)時(shí)計(jì)算人臉的位姿及各表情對應(yīng)的參數(shù)值,可用于人臉表情直接控制虛擬形象的表情。
AR Engine 提供人臉表情跟蹤的能力,跟蹤獲取人臉圖像信息,實(shí)時(shí)將其理解成人臉表情內(nèi)容,并轉(zhuǎn)化成各種表情參數(shù)。利用表情參數(shù)可控制虛擬形象的表情展現(xiàn)。
AR Engine 提供的表情種類為 64 種,包含眼睛、眉毛、眼球、嘴巴、舌頭等主要臉部器官的表情動作。
人臉 Mesh
實(shí)時(shí)計(jì)算人臉的位姿及 Mesh 模型數(shù)據(jù),Mesh 模型數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)跟隨人臉形變和運(yùn)動。
AR Engine 提供高精度人臉 Mesh 建模及跟蹤能力,在獲取人臉圖像信息后,實(shí)時(shí)建立逼真的 Mesh 模型。Mesh 模型隨著人臉的移動變形發(fā)生相應(yīng)的位置和形狀變化,達(dá)到實(shí)時(shí)精確捕捉動作的效果。
AR Engine 提供 4 千多個(gè)頂點(diǎn)、7 千多個(gè)三角形面片的 Mesh,能精細(xì)勾勒臉部輪廓,增強(qiáng)體驗(yàn)效果。
人臉健康檢測
實(shí)時(shí)計(jì)算人臉健康信息,同時(shí)計(jì)算人體關(guān)鍵健康信息(如心率等)。
AR Engine 提供人體健康檢測的能力,包括心率、呼吸率、面部健康狀態(tài)、心率波形圖信號等健康信息。
IT之家了解到,AR Engine 的優(yōu)勢包括:
軟硬優(yōu)化:整合模組、芯片、算法和 HarmonyOS 系統(tǒng),采用硬件加速,提供效果更好、功耗更低的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)能力。
差異化能力:基于華為設(shè)備的獨(dú)特硬件,在基礎(chǔ)的 SLAM 定位和環(huán)境理解能力外,還提供手勢、肢體識別交互能力。
多設(shè)備支持:支持在眾多華為設(shè)備上集成 HUAWEI AR Engine,下載量已超過 11 億。
版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請發(fā)送郵件至 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除。